ゲームを用いた初年次生のミスマッチ解消と目的意識醸成の研究
KAKEN 科学研究費助成事業データベース で見る| 研究課題番号 | KAKENHI-PROJECT-26K06163 |
|---|---|
| 研究種目 | 基盤研究(C) |
| 研究分野 | |
| 研究機関 | 高知大学 |
| 代表研究者 | 大塚 智子 |
| 研究分担者 | 寺田 悠希 |
| 研究分担者 | 谷口 ちさ |
| 研究分担者 | 高畑 貴志 |
| 研究分担者 | 杉田 郁代 |
| 研究期間 開始年月日 | 2026/4/1 |
| 研究期間 終了年度 | 2030 |
| 研究ステータス | 交付 (2026/4/1) |
| 配分額(合計) | 4,550,000 (直接経費 :3,500,000、間接経費 :1,050,000) |
| 配分額(履歴) |
2030年度:650,000 (直接経費 :500,000、間接経費 :150,000) 2029年度:650,000 (直接経費 :500,000、間接経費 :150,000) 2028年度:650,000 (直接経費 :500,000、間接経費 :150,000) 2027年度:910,000 (直接経費 :700,000、間接経費 :210,000) 2026年度:1,690,000 (直接経費 :1,300,000、間接経費 :390,000) |
| キーワード | 教学マネジメント 3方針(AP・CP・DP) 大学シミュレーションゲーム 学生と大学のミスマッチ 学修者本位の教育 |
