| 
          
         | 
        ヒューマンエージェントインタラクション | 
      
      
        | 
          
         | 
        インタラクションデザイン | 
      
      
        | 
          
         | 
        神経免疫 | 
      
      
        | 
          
         | 
        マルチメディア応用,学習支援システム | 
      
      
        | 
          
         | 
        栄養学 | 
      
      
        | 
          
         | 
        Nutrition | 
      
      
        | 
          
         | 
        組織行動論 | 
      
      
        | 
          
         | 
        Organizational Behavior | 
      
      
        | 
          
         | 
        感性デザイン | 
      
      
        | 
          
         | 
        バーチャルリアリティ | 
      
      
        | 
          
         | 
        インタラクティブデザイン | 
      
      
        | 
          
         | 
        地質学(特に比較的新しい時代の軟らかいもの) | 
      
      
        | 
          
         | 
        Prosthodontics | 
      
      
        | 
          
         | 
        家畜繁殖学、発生工学 | 
      
      
        | 
          
         | 
        コロイドおよび界面化学 (Colloid and Surface Chemistry) | 
      
      
        | 
          
         | 
        高圧生物科学 | 
      
      
        | 
          
         | 
        人文・社会 / 美学、芸術論 | 
      
      
        | 
          
         | 
        糖質 | 
      
      
        | 
          
         | 
        麹菌 | 
      
      
        | 
          
         | 
        キシログルカン | 
      
      
        | 
          
         | 
        災害伝承学 | 
      
      
        | 
          
         | 
        情報メディア | 
      
      
        | 
          
         | 
        教育実践研究 | 
      
      
        | 
          
         | 
        神経免疫学、遺伝解析学 | 
      
      
        | 
          
         | 
        計算知能 | 
      
      
        | 
          
         | 
        群知能 | 
      
      
        | 
          
         | 
        進化計算 | 
      
      
        | 
          
         | 
        最適化 | 
      
      
        | 
          
         | 
        Nonlinear analysis | 
      
      
        | 
          
         | 
        Soft-computing | 
      
      
        | 
          
         | 
        Swarm intelligence | 
      
      
        | 
          
         | 
        Nonlinear optimization | 
      
      
        | 
          
         | 
        イベントマネジメント | 
      
      
        | 
          
         | 
        経営戦略 | 
      
      
        | 
          
         | 
        食 | 
      
      
        | 
          
         | 
        在宅看護 (Visiting Nursing) | 
      
      
        | 
          
         | 
        農業経営学、農業経済学 | 
      
      
        | 
          
         | 
        文化財保存学(保存科学) | 
      
      
        | 
          
         | 
        X線を用いた分析調査 | 
      
      
        | 
          
         | 
        数学教育におけるEquityの実現 | 
      
      
        | 
          
         | 
        対話による数学学習 | 
      
      
        | 
          
         | 
        時間依存型破壊 | 
      
      
        | 
          
         | 
        確率過程 | 
      
      
        | 
          
         | 
        接触破壊 | 
      
      
        | 
          
         | 
        パンチプレス加工 | 
      
      
        | 
          
         | 
        スモールパンチ | 
      
      
        | 
          
         | 
        疲労 | 
      
      
        | 
          
         | 
        リサイクル | 
      
      
        | 
          
         | 
        熱衝撃破壊 | 
      
      
        | 
          
         | 
        複合材料 |